<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://frpgdishonored.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Chapter 0: &quot;A liberated soul&quot;</title>
		<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/</link>
		<description>Chapter 0: &amp;quot;A liberated soul&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 01 May 2020 19:45:23 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хелена Несбитт</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анкета одобрена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Переход в тему: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;Старая Набережная&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Старт в Старой Набережной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Хелены был тяжелый рабочий день - было много мелких заказов и чересчур разговорчивых клиентов, а потому она направилась прямиком домой. Вечерело, было уже прохладно и ветрено. Проходя мимо одного из домов она увидела в окне первого этажа одноглазую кошку.&amp;#160; Ее длинная черная шерсть была свалявшейся и не очень чистой. На домашнюю она вовсе не походила. Окно было приоткрыто, и потому Хелена услышала как та протяжно мяукнула так, словно скрипнула дверь и сердито глянула на Хелену. Окно находится достаточно низко - при желании можно даже подойти и погладить ее, хотя кто знает, как животное на это отреагирует.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Том)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2020 19:45:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люциан Хэминг</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Имя, Фамилия:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Люциан Хэминг, Смотритель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. Социальный статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Начинающий смотритель, отличившийся беспристрастностью и твердым нравом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Деятельность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Служба в ордене: патруль местности, допросы, тренировки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Происхождение и религия:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Главное дисциплина, остальное приложится.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5. Дата рождения и возраст: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Дата рождения - 2 день месяца льда 1860 года. Возраст - 22 года. Возраст не определить по внешности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Спокойный и рассудительный молодой человек, помешанный на тренировках и службе. Во время патруля молчалив и мрачен. Если перед ним возникает цель, преследует до последнего используя все подручные средства, вплоть до убийства неповинных граждан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из душевного равновесия выводит неудачи и непослушание коллег по цеху. Особо дерзких и наглых, отводил в псарню и натравливал собак, объясняя руководству это как нападение рецидивистов или несчастные случаи.&lt;br /&gt;&amp;quot;Бешеных&amp;quot; собак усыпляли, а он думал куда уронить неугодных в следующий раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живет под девизом: &amp;quot;Спроси зачем?, а потом делай&amp;quot;. Избегает суеты и во время нападений, остается холодно-рассудительным выполняющим свои инструкции смотрителем. Любит охоту на ведьм. Уверен, что их деятельность подрывает гармонию мира и стремится от них избавиться. Разыскивает в пассивном режиме - во время патруля очень внимателен к слухам и разговорам на улице и из окон домов. Для проверки подозрительной информации отправляет на разведку головорезов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7. Внешность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Люциан, невысокого роста для мужчины, среднего телосложения и развитой мускулатурой. Природа одарила его копной густых рыжеватых волос, длинным носом с горбинкой и глубоко посаженными серыми глазами. Носит аккуратно стриженную бороду. Следит за руками, так как это его главный инструмент для охоты.&lt;br /&gt;Постоянно ходит в форме смотрителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост:&lt;/strong&gt; 170&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 83&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особые приметы (включая всё, чего нет на изображении): &lt;/strong&gt;веснушки на лице и руках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8. Биография&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Место рождение: Дануолл&lt;br /&gt; Биография семьи: Маргарет Хэминг - мать Люциана и оружейный дилер. Где она плавила оружие и под каким видом вывозила его на острова история умалчивает. Официальным доходом её семье считались рудники и добыча драг.металла. Дома она появлялась редко, и в сопровождении представителя своего клиента. Сделки и передача груза проходили в её доме. И чтобы не привлекать внимание стажи и смотрителей, периодически нанимает последних для сопровождения ящиков до порта. &lt;br /&gt;Отца в семье не было, и говорить об этом категорически запрещалось. С мальчиком сидела нанятая учительница начальных классов. За дополнительную плату, она прислуживала няней. &lt;br /&gt; История героя: научившись твердо стоять на ногах, юное дарование скрывалось из видимости няни на длительное время. От этого на ним ужесточился контроль и сковывались движения неудобной одеждой и запертыми дверьми. Рассмотрев это как вызов, маленький Люциан искал новые выходы или делал их сам. &lt;br /&gt;На четвертом году жизни ему удалось справиться с этой напастью и он снова увидел длинную гостиную, опять заставленную ящиками. Он увидел маму. Высокую, стройную женщину, с гривой рыжих волос и низким голосом. &lt;br /&gt;Вот он, новый уровень. От няни ушел, можно и к маме подобраться. Оценив ситуацию, он попытался спрятаться в одном из ящиков. Все ящики проверялись на заполненность, закрывались и отправлялись в экипаж. Нырнув в ближний к себе ящик, мальчишка закопался на самое дно. Придавленный грудой железа, еле дышал и не двигался. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спустя 1,5 часа мальчика нашли без сознания с передавленными сосудами и синяками по всему телу. &lt;br /&gt;Неделю его проверяли на внутренние повреждения и восстанавливали кровообращение. Около двух месяцев его концентрация и память вызывали серьезные опасения. Он забывал куда и зачем идет, не помнил расположение комнат и как его зовут. За минуту забывал все, о чем с ним говорили. &lt;br /&gt;Усилиями столичных знахарей и мастеров мальчика вернули в прежнее состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через 2 года домашнего обучения и физических тренировок, его забрали на Утес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ваше состояние:&lt;br /&gt; Физическое: Крепкий и быстрый, но уязвим в кистях. Для работы перематывает руки бинтами, и фиксирует кожаными напульсниками. &lt;br /&gt; Психологическое:Спокойствие на грани безразличия.&lt;br /&gt; Финансовое: в кармане всегда найдется пара монет на кусок мяса.&lt;br /&gt;10. 1 Мирные навыки:&lt;br /&gt;Навыки: быстро читает, обладает хорошей памятью, умеет шить, и сносно готовит кушать. Если его ум отягощен мыслями и мешает уснуть, рисует карты небесных тел.&lt;br /&gt;Образование: Домашнее, Белый Утес&lt;br /&gt;Работа (прошлые и текущая): Служба в армии Аббатства.&lt;br /&gt;10. 2 Боевые навыки персонажа: Во время обучения на утесе показал себя как выносливого и сильного юношу. Прекрасно владеет клинком, но плохо стреляет. Поэтому, чаще всего ходит с шарманкой на груди. Быстро бегает, и свободно прыгает по крышам. Затруднительно лазить, но ради добычи перетерпит неудобство. &lt;br /&gt;11. Связь с бездной: никакой.&lt;br /&gt;12. Способности дарованные меткой Чужого: нет метки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dara)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2020 11:24:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дануолл - Спальный квартал</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Серебро тускло блестело в свете луны. Ночь была ясная – на удачу или на беду. Том был немного пьян, а потому не достаточно быстро сообразил, что связку надо бы спрятать, и уже было потянулся разглядывать годы чеканки, но вовремя оправился. Он оглянулся по сторонам и сунул связку под свитер. Ох, как назло не те штаны, где нормальные карманы. «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Надо их зашить, наконец,»&lt;/span&gt; - с раздражением подумал Том и достал одну руку из рукава и перехватил связку так, чтобы монеты не брякали и прижал руку к телу. Наличие денег заставило его немного протрезветь. Он сообразил, что может быть, за ним кто-то и следит, а потому хорошо бы скрыться с чужих глаз и пошел на ту сторону улицы, где чернильной полосой падала тень от дома. На всякий случай по привычке взглянул вверх: вроде бы нет ничего такого, что могло бы случайно слететь ему на голову. Такое в их районе не редкость: особенно часто отваливались балконы. Целиком и по частям – вон в прошлом месяце прибило какого-то парня из банды с Флит-стрит. Они организовали целое долбаное расследование, а в итоге все же выяснилось, что он просто идиот, и в том месте фасад обваливался частями уже не первый год. Хотя это, прямо скажем, идеальное преступление – скинуть на бошку кусок черепицы или кирпича, и если тебя не видели на крыше – считай что это самый обычный несчастный случай. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Надо запомнить эту мысль,»&lt;/span&gt; - хмыкнув, подумал Том. Не то чтобы он собирался кого-то убивать. Просто ему доставляло особое удовольствие прокручивать в голове самые невероятные планы – ограблений, убийств,&amp;#160; иногда массовых, иногда одиночных, подстроенных так, будто все произошло случайно. В каком месте лучше скидывать тело с моста? Как пройти в здание банка или магазина незамеченным? Еще сотня вопросов, ответы на которые вовсе не были частью конкретного плана или желания, но возникали сами собой.&amp;#160; Мать каждый раз, как слышала подобное от Тома, говорила мрачно, что сам Чужой вкладывает ему в голову эти мысли.&amp;#160; Если она права, то голова Тома прям-таки Его левый карман.&lt;br /&gt;До дома осталось совсем немного – пару домов, потом за угол и он на месте. В другой раз он бы постоял на улице подольше, но Бездна его знает, что может случиться, когда у тебя на руках деньги. Так что он энергично шагал, стараясь не отклоняться от самого прямого пути. Где-то в округе пьяные орали друг на друга – судя по голосу двое мужчин и визгливая женщина, которая кажется, пыталась их разнять…&amp;#160; На противоположном краю улицы он заметил сидящего мужчину с торчащей во все стороны бородой. Глаза закрыты, но люди обычно роняют голову, когда спят,&amp;#160; а то и вовсе ложатся на землю, а этот задрал лицо наверх. Видел ли он? Сможет ли он догнать Тома, если сейчас поднимется? &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Слишком долго держал на виду монеты, тут только слепой не заметит. А, в Бездну!»&lt;/span&gt; - подумал Том и побежал так быстро как смог. Сзади ничего не шумело. Дыхалки почти хвалило до подъезда. Поднявшись по замусоренным ступенькам, он дернул на себя дверь свободной рукой и нырнул в смердящую черноту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какая-то тварь опять нассала. Ну что за люди, а? Как съехал последний сосед с первого этажа и все двери заколотили, образовался этот слепой коридор, куда регулярно приходят: то спят бездомные, то справляют нужду. Люди&amp;#160; с верхних этажей туда не заходят, да и зачем? Гонять эту шушару себе дороже –&amp;#160; еще обозлится какой-нибудь торчок. Сверху в&amp;#160; темноте мигнула красная точка. Том поднялся по лестнице и увидел соседку из квартиры напротив.&amp;#160; Она стояла, накинув осеннее пальто поверх домашнего платья, волосы распущенны, губы не накрашены бордовым. Похоже, сегодня она не собирается к клиенту. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Привет, Кейт&lt;/strong&gt;, - бодро сказал Том. Она усмехнулась.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Здравствуй. Ты поздно сегодня. Мэл заходила, спрашивала, когда ты ушел.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Были дела…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дела? Нашел работу?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Если бы&lt;/strong&gt;, - буркнул Том, оперевшись спиной на стену. Через окно сверху на Кейт&amp;#160; падал лунный свет, углубляя морщины и провалы глаз. Сигаретный дым клубился, образовывая причудливые вихри. Она затянулась, потом глянула на Тома, на лице у нее появилось игривое выражение:&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эй, а где ты руку потерял, воришка? Оторвали? &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Том усмехнулся в ответ:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Собаки отгрызли.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дааа? А где же ты нашел собак?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Это они меня нашли, на дельце поймали.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Что, украл что-нибудь?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ага. Все в той руке осталось.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; Какая печаль&lt;/em&gt;, - Кейт неопределенно посмотрела на Тома. Она собиралась что-то сказать, потом, видимо передумав, вновь глубоко затянулась и задумчиво выпустила дым в потолок. Постояв так немного, она видимо, решила все-таки сказать:&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ты уж не шути с собаками, Том. Однажды новая рука не отрастет&lt;/em&gt;, - по ее лицу прошла тень. Том поежился. Стало неуютно, хоть домой все авно не хотелось. Но в целом он мало чем рисковал – уже поздно, мать наверняка спит мертвым сном. Завтра еще одна смена, так что вряд ли она стала бы его ждать, только чтобы закатить скандал.&amp;#160; Он вытянул ключ из-под свитера и, осторожно вставив в замок, провернул его так медленно как только смог. Дверь предательски заскрипела.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Том)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2020 00:25:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бронирование внешности</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;База данных внешек. пишите номер если заняли что-то:&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Первая партия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/34518.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/34518.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;2 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/41592.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/41592.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;3 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/13757.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/13757.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;4&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/33583.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/33583.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;5 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/52385.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/52385.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;6&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/66961.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/66961.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;7 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/27333.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/27333.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;8 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/29170.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/29170.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;9&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/42652.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/42652.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;10&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/94007.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/94007.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;11 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/41793.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/41793.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;12 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/20525.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/20525.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;13&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/93039.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/93039.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;14&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/15571.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/15571.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;15&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/45213.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/45213.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;16&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/46919.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/46919.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;17&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/26357.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/26357.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;18 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/80507.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/80507.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;19&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/77843.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/77843.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;20 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/94755.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/94755.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 22:50:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Томас Джефферсон</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анкета одобрена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Переход в тему: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://frpgdishonored.mybb.ru/viewforum.php?id=4&amp;amp;action=last&quot;&gt;Правый берег&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Старт в Спальном квартале.&lt;br /&gt;Том после очередной встречи с Розой поздно вечером возвращался домой. Улице были полупусты, но из каждого закоулка доносились странные шелест и скрипы. Каждый темный уголок наблюдал за парнем. Где-то это были бродяги, а где-то крысы. Но стоило ему скрыться на пару секунд из вида всего мира, как удача маякнула в свете луны. Под старым, покосившемся бордюром блеснула связка серебряных монет. Огромное везение, ведь эту находку невозможно заметить под любым другим углом. Подойдя ближе и подняв утерянное кем-то сокровище, он быстро пересчитал монеты перевязанные проржавевшей проволокой. Пять серебряных&amp;#160; десяток. Это целая золотая на текущий курс монет. Несмотря на общую потертость монет, в темноте легко было разглядеть их номинал и образ императрицы Эмили.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 17:32:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здравоохранение и медицина</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;[nick]Чужой[/nick][icon]https://forumavatars.ru/img/avatars/0019/8a/97/2-1520970239.png[/icon]&lt;strong&gt;Болезни и их лечение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание&lt;/strong&gt;: для удобства игроков названия большинства болезней и веществ перенесены на фрпг из реального мира без изменений. Описание симптоматики протекания той или иной болезни вы можете изучить самостоятельно, болезни же, не встречающиеся в реальном мире или имеющие специфическую симптоматику будут описаны в этом разделе подробнее.&lt;br /&gt;Жителям островной империи приходится сталкиваться со множеством заболеваний в течении жизни, особенно это касается жителей крупных городов, в которых большая скученность населения и неблагоприятная экологическая обстановка способствует распространению многих заболеваний. Стоит заметить, что чем богаче житель Империи, тем с меньшим количеством заболеваний он рискует столкнуться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют вакцины от таких заболеваний как крысиная чума, оспа и столбняк, однако широкого распространения вакцинация не получила как по причине дороговизны вакцин, так и из-за предубеждения против них некоторой части населения. Однако просвещенная часть среднего класса, люди науки, аристократия старается вакцинировать своих детей. Смотрители, стража, работники государственных учреждений обязательно прививаются только от крысиной чумы. &lt;br /&gt;Самыми распространенными заболеваниями являются так называемые «детские болезни», так как основная масса населения заболевает или еще в детстве и вырабатывает к ним стойкий иммунитет, если выживает:&amp;#160; корь,&amp;#160; краснуха,&amp;#160; скарлатина,&amp;#160; дифтерия,&amp;#160; коклюш,&amp;#160; эпидемический паротит (свинка) и ветрянка. Детская смертность от этих заболеваний статистически разнится в зависимости от класса и материального состояния родителей. В то время как в обеспеченных семьях детям могут обеспечить надлежащий уход и лечение в случае необходимости, дети из малообеспеченных семей зачастую не получают даже достаточно хорошего питания и приемлемых санитарных условий, не говоря уже о лечении.&lt;br /&gt;Лечение этих заболеваний в основном заключается в соблюдении постельного режима, усиленного питания и потребления воды и облегчении симптомов. Стоит отметить, что в островной империи нет антибиотиков. На данном этапе некоторые натурфилософы работают над возможными лекарствами против этих заболеваний, однако научного прорыва в этой области еще не произошло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крайне распространены в бедной среде такие болезни как холера и чахотка (туберкулез). Туберкулезом заражены очень многие люди, и то, что больные в активной форме им часто продолжают работать и посещать общественные места только усугубляет ситуацию. Относительно этого заболевания нет никаких предписаний, принуждающих изолировать больных, хотя многие медики&amp;#160; уже начинают бить тревогу и называть чахотку чумой нового десятилетия. Однако открытых больных не так уж и много, большинство из них слишком бедны чтобы обеспечить себе должные условия для того, чтобы противостоять болезни. Для ослабленного скудным питанием и тяжелой работой рабочего любая болезнь может стать фатальной, ведь чахотка часто развивается на фоне других более легких заболеваний и в большинстве случаев оканчивается смертью. Гораздо реже, но все же болеют чахоткой и богатые, знатные люди, хотя они могут себе позволить «смену климата» и пансионы для чахоточных, где морской или горный воздух, диета и прогрессивные методы лечения могут если не спасти пациента, то хотя бы продлить его годы. Некоторые врачи предлагают радикальный метод лечения в виде удаления зараженного легкого, и в определенных ситуациях это помогает, однако при двустороннем туберкулезе или случаях когда болезнь поразила и другие органы этот метод лечения не эффективен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Холера в основном передаются через воду, канализационные стоки, ее переносят крысы, насекомые и больные люди. Высоки шансы заразиться холерой от речной воды, поэтому те, кто контактируют с проточной водой на постоянной основе&amp;#160; (например, прачки или экипажи речных судов) находятся в особой группе риска. Если вы не достаточно богаты для того, чтобы тратить дрова и газ на кипячение воды – лучше вообще отказаться от ее употребления. По той же причине продукты, продающиеся на рынках, такие как мясо, рыба или овощи, с которыми контактируют насекомые, рекомендуется длительно обрабатывать термически перед употреблением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение холеры в основном заключается в том, чтобы задержать как можно больше воды в теле, приеме противорвотных и противодиарейных лекарств, чтобы предотвратить смерть от обезвоживания, употреблении большого количества подсоленной воды и молитвах. Без лечения смерть от холеры наступает за несколько дней, с соответствующим лечением по статистике выживает примерно половина больных, как правило тех счастливчиков у которых не наступает осложнений и не развиваются сопутствующие заболевания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гнойная чума – заболевание, передающееся через кровь и иные жидкости, в основном&amp;#160; при контакте с больными людьми, блохами, реже – непрямым тактильным путем. Для него характерно жестокая лихорадка и множественные папулы с гноем на коже и слизистых, которые перерождаются в язвы и некротические пятна, часто поражает легкие и почти всегда сопровождается тяжелыми осложнениями. Но не смотря на такое тяжелое течение заболевания, в отличие от крысиной чумы, гнойная чума не так заразна и чуть менее смертельна (зарегистрированы единичные случаи излечивания от гнойной чумы, в то время как крысиная чума была признана абсолютно неизлечимым смертельным заболеванием)&lt;br /&gt;Крысиная чума (черная чума, ведьмино поветрие) – заболевание, поражающее в первую очередь респираторную систему, а после остальные органы. На начальных этапах крысиная чума не имеет специфических внешних проявлений, однако уже на начальных стадиях носитель чумы является очень заразным. Очень часто сопровождается повреждениями мозга и специфическими симптомами вроде бреда, галлюцинаций, светобоязни и выраженной&amp;#160; агрессии. Оно передается как воздушно-капельным путем, так и через зараженную кровь, укусы инфицированных животных и людей, передается от незахороненных трупов. Не излечимо и смертельно. Единственный шанс спасись от нее – это не заболеть. К счастью, совместными усилиями натурфилософов Антона Соколова и Пьеро Джоплина была разработана вакцина, доказавшая высокую эффективность. К несчастью, не все могут себе ее позволить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует так же множество менее опасных заболеваний, обычно они лечатся травяными настойками и лечебными чаями, в богатой среде очень популярно лечение пиявками и кровопускание, бедные предпочитают лечиться спиртом или виски, как растирая его по коже, так и употребляя внутрь в больших количествах. В рабочей среде живы мифы о том, что ударная доза алкоголя лечит от простуды, глистов и холеры, то же лечение применяется при врачевании душевных ран и вообще, по правде говоря, является наиболее частоупотребимым лекарством и профилактикой.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На достаточно развитом уровне находится хирургия: ампутация конечностей, удаление желчного пузыря и селезенки, извлечение пуль и врачевание иных ранений, кесарево сечение являются широко распространенными операциями. Вправление вывихов и сращивание переломов так же распространенные процедуры. Стоит отметить, что не существует функциональных и подвижных протезов, если только они не созданы с помощью могущественной магии, однако к такому прибору неизбежно возникли бы вопросы у окружающих горожан и смотрителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить, что на эпидемиологическую картину будет влиять регион проживания, например в Тивии&amp;#160; заболевания вроде холеры, или чумы распространяются медленнее и встречаются реже, но из-за холодного климата там больше распространены гангрены на фоне обморожения, воспаление легких, вблизи горнодобывающих шахт у жителей более распространены респираторные заболевания, в регионах с теплым климатом не редки отравления и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Том)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 19:09:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цены и валюта</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;В мире Дисхоноред имеется 3 вида монет, которые участвуют в экономике всей Островной Империи, вне зависимости от места чеканки. Вся их ценность отличается в металле, который входит в сплав монеты: медь, серебро и золото. Номинал может быть в 1, 5 и 10.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Минимальная заработная плата – 20 медных в час (официальное трудоустройство)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Минимальные цены на продукты питания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sun7-6.userapi.com/6L06lq1CvizKPwvfuo_mPMvYWKXuv-H0zvJgAg/G9TX94eHbT4.jpg&quot; alt=&quot;https://sun7-6.userapi.com/6L06lq1CvizKPwvfuo_mPMvYWKXuv-H0zvJgAg/G9TX94eHbT4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Цены на прочие товары и услуги&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sun7-7.userapi.com/FPzYoYy7LXXkHiltAeSkrRmBO0SgxBoI5wMuXw/sdEeEbmHIEI.jpg&quot; alt=&quot;https://sun7-7.userapi.com/FPzYoYy7LXXkHiltAeSkrRmBO0SgxBoI5wMuXw/sdEeEbmHIEI.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2020 18:40:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холодное оружие</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;НОЖИ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Нож с прямым обухом&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/333294.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/333294.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Oднa из caмыx pacпpocтpaнённыx мoдeлeй. И нe тoлькo зa cчёт тoгo, чтo тaкиe пpoфили нaмнoгo пpoщe изгoтaвливaть, нo и блaгoдapя унивepcaльнocти. Taкoй нoж cпpaвляeтcя нe тoлькo co cпeцифичecкими зaдaчaми, нo и пpeкpacнo пoкaзывaeт ceбя в пoвceднeвнoй пpaктикe. Дoпуcтимo увeличeниe cкpуглeния — этo дaёт бoльшую&amp;#160; peжущую кpoмку и нeмнoгo oблeгчaeт дaльнeйшую paбoту. Heплoxo кoлeт, oтличнo peжeт. Чacтo вcтpeчaeтcя у oбычныx куxoнныx нoжeй.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Нож с клинком TRAILING POINT&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/956454.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/956454.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;B этoм cлучae, ocтpиё пpипoднятo oтнocитeльнo oбуxa. Этo увeличивaeт peжущую кpoмку, oднaкo кoлющиe дeйcтвия cтaнoвятcя кpaйнe зaтpуднитeльными. Пpeкpacнo peжeт мягкиe ткaни. Пpeднaзнaчeн иcключитeльнo для oбpaбoтки шкуp и paздeлки туши. Oбуx мoжeт зaтaчивaтьcя, чтo cущecтвeннo пoвышaeт унивepcaльнocть пpимeнeния нoжa c тaким пpoфилeм клинкa.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Нож с кoпьeвидным пpoфилем&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/248281.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/248281.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Идeaлeн для кoлющиx удapoв, oбecпeчивaeт глубoкoe пpoникнoвeниe в ткaнь и лёгкoe вытacкивaниe. Oбoюдoocтpый. Чaщe вceгo вcтpeчaeтcя у бoeвыx, либo oxoтничий нoжeй и кинжaлoв. Дpугиe cфepы пpимeнeния кpaйнe oгpaничeны, пoэтoму этoт пpoфиль клинкa вcтpeчaeтcя oтнocитeльнo peдкo. Oднaкo cpeди мeтaтeльныx нoжeй этoт пpoфиль oчeнь пoпуляpeн.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Классический стилет&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/217507.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/217507.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Узкий, длинный, oбoюдoocтpый. Oчeнь cпeцифичecкoгo пpимeнeния,&amp;#160; для бытoвыx и xoзяйcтвeнныx нужд пpaктичecки бecпoлeзeн. Toлькo для пpoтыкaния ближнeгo cвoeгo.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Охотничий нож&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/985729.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/985729.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Специфический охотничий тип клинков, предназначенных для свежевания дичи. Хорошо режет из-за своей формы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 20:08:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;кеншгщзх&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 09:49:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аббатство Обывателей</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Если смотритель нагрянет к тебе, помни запреты, забудь о себе.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аббатство Обывателей, или просто Аббатство — религиозный орден, который не поклоняется ни одному божеству или богу, так как считают бога или высшие силы непознаваемыми, уделяя большее внимание астрологии и движению небесных тел. Аббатство не отрицает существование потусторонних сил, магии&amp;#160; и Чужого - напротив, представители Аббатства знают об их существовании и активно с ними борются. Все религии и культы не лояльные Аббатству являются запрещенными, а исповедующие их признаны еретиками и преступниками. Таким образом, религия Аббатства Обывателей является официальной в Островной Империи. Главная цель&amp;#160; Аббатства – защита людей от влияний Чужого и ведьмовства. Согласно основному тезису Аббатства Бездна стремится поглотить сущий мир и уничтожить его, а кратчайший путь в этот мир разрушительным силам Бездны пролагают пороки и слабости людей. Чем больше каждый человек потворствует своим низменным желаниям, тем больше хаоса он привносит в мир и тем легче Чужому влиять на события.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Литания Белого Утеса&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Говорю вам, братья, что мы встаем праведной силой на пути наползающей тьмы. Мы объединяемся против неведомых духов, готовых унести нас в ночь, чтобы мы больше не узрели ни домов своих, ни семей! Вместе мы станем кнутом пастуха, что возвращает заблудших овец, дабы не попали они в пасть Чужого. Наши добродетели разожгут яркий огонь, который укажет путь другим. Тем же, кто сойдет с верного пути, мы нанесем удар, дабы не стали они нашептывать ересь соседям и не наполнили их сердца тревогой и смятением. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Главными религиозными текстами Аббатства Обывателей являются Семь Запретов и Литания Белого Утеса. Начальные главы этой книги посвящены&amp;#160; Войне Очищения, которая раздирала Островную Империю при первом императоре династии Оласкир Ефиме I (1705–1714) с 1705 по 1708 годы и&amp;#160; в следствии которой Аббатство Обывателей получило большое влияние в Гристоле и искоренило другие религии. В ней описана осада Белого Утеса – главной твердыни сторонников Культа Чужого, которая завершилась падением города и смертью тысяч еретиков. В книге приведены высказывания самых известных Смотрителей, в том числе и основателя ордена Бенджамина Холджера. В последствии Литания Белого Утеса дополнялись, являясь своеобразной летописью ордена.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Семь запретов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Первый запрет — Блуждающий взор.&lt;br /&gt;Избегай блуждающего взора, что перескакивает с одного на другое и легко притягивает к блестящим вещам, которые поначалу вызывают восхищение, но затем приводят к беде. Помни: глаза не устают смотреть, но неспособны тут же отличить истинное от ложного. Человек с ущербным взором подобен сломанному зеркалу: уродство для него — красота, а красота — уродство. Удерживай взгляд на чистом и поучительном, и когда придёт час, различишь ты козни Чужого. &lt;br /&gt;2. Второй запрет — Лживый язык.&lt;br /&gt;Лживый язык подобен искре во рту. Искра мала, но от нее может вспыхнуть пожар, дотла сжигающий целые города. Лучше не проронить ни слова за всю жизнь, чем хотя бы единожды извергнуть из себя ложь. Ибо эхом отзовутся лживые слова, и будет то эхо гласом Чужого.&lt;br /&gt;3. Третий запрет — Беспокойные руки&lt;br /&gt;Умерь беспокойные руки, ибо они быстро становятся слугами Чужого. Не занятые честным трудом руки тут же устремляются к неправедной наживе, пустым стремлениям и злодеяниям. Зачем нужны руки, которые крадут, убивают и разрушают? Лучше положи их на плуг, вилы или лопату. Даже самая грязная работа, исполняемая с должным усердием, выжимает мускулы, изгоняя зло из души и тела.&lt;br /&gt;4. Четвёртый запрет — Бродяжные ноги.&lt;br /&gt;Бродяжные ноги не дают хозяину покоя. Бродят повсюду, нарушая границы чужой земли. Уносят в дальние края, откуда человек возвращается с душой, оскверненной страданиями и злом. Зачем нужны такие странствия? Разве станешь ты ходить по горящим углям или битому стеклу? Тогда зачем входишь в дома честных людей или в логова неведомых обитателей? Ведь это суть равные деяния! В Бездну ведёт сей путь! Укрепи ноги свои, дабы ветры Чужого не смогли даже поколебать тебя.&lt;br /&gt;5. Пятый запрет — Необузданный голод.&lt;br /&gt;Противься необузданному голоду, иначе охватит тебя буйная страсть к излишествам, и будешь ты пожирать всё, что встретится, даже скверну. То, что человек ест, отравляет его, если же человек ест скверну, то её же и изрыгнет. И за крохотный кусок мяса чревоугодник продаст все: свою честь, свою семью и своих товарищей.&lt;br /&gt;6. Шестой запрет — Распутная плоть.&lt;br /&gt;Избегай зова плоти, жаждущей удовольствия. Воистину, легчащий способ загубить жизнь — беззаботно предаться плотским наслаждениям. Какой прок в падшей женщине? Её внимание? Едва ли. И каковы плоды такого союза? Только приумножения горя и несчастий! А что, как не горе и несчастия, укрепляет силы Чужого?&lt;br /&gt;7. Седьмой запрет — Рассеянный ум.&lt;br /&gt;Ум рассеянный легко поддаётся злу и приемлет ложь. Разве может быть два хозяина в одном теле? Нет, поскольку один будет призывать в одну сторону, второй же — в другую, покуда тело не свалится в канаву и не свернет шею. Так и две противные мысли не должны терзать разум, иначе ослабнет воля человека и падет он под напором еретических измышлений. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Служителей Аббатства называют Смотрителями, а возглавляет этот орден Верховный Смотритель. Резиденции его расположены в Дануолле, Карнаке и в Белом Утёсе. Помимо борьбы с потусторонними силами&amp;#160; они занимаются и регулированием гражданских отношений: регистрацией гражданских состояний, содержанием архивов с этими документами, проведением обрядов погребения и бракосочетания, составлением календарей и организацией праздников (таких как Праздник Фуги). Так же в Аббатстве есть свой суд и коерсивная система. Все преступления, связанные с магией, или совершенные при помощи нее, а так же по статье еретичество передаются в ведение Аббатства Обывателей, которое проводит следствие, суд и наказание не зависимо от представителей светской власти. В этой части своих полномочий Аббатство Обывателей имеет полную автономию, которая позволяет арестовывать по подозрению в колдовстве любого, независимо от должности, статуса и фамилии. Для этого суд присяжных должен вынести лишь один предварительный вердикт – доказано ли использование магии подсудимым.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Выдержка из труда по истории смотрителей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Аббатство обывателей является оплотом веры и вдохновения для всех смотрителей империи. Орден смотрителей был создан для защиты обычных людей от козней Чужого. С годами он становился всё многочисленнее, покуда не появилась нужда создать великую твердыню, которая объединила бы всех. Это внушительное сооружение привлекает многих паломников, ищущих прибежища и наставления.&lt;br /&gt;Постройку Аббатства нередко по незнанию приписывают верховному смотрителю Бенджамину Холджеру. В действительности же здание заложил Джон Клеверинг, преемник Холджера. После окончания строительства все смотрители до единого собрались в Аббатстве, а затем отправились к Белому утёсу.&lt;br /&gt;Там и произошла великая осада: смотрители очищали эти земли от скверны. Шла жестокая война с еретиками, ведьмами и прочими слугами Чужого. Холджер пал в бою, но Белый утёс был очищен. Уцелевшие провели ритуал, который длился целый месяц. Прозвучали многие речи и молитвы, слова которых записаны и возвращены в Аббатство, где и хранятся по сей день. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Устройство Аббатства Обывателей.&lt;br /&gt;Аббатство делится на два относительно независимых&amp;#160; подразделения – Орден Смотрителей и Орден Оракулов. Первый полностью состоит из мужчин, в состав второго входят только женщины.&lt;br /&gt;Орден Смотрителей является милитаризированной структурой, распространенной по всей империи, но имеющей особое влияние в Гристоле. В каждом городе есть офисы Смотрителей, где происходит&amp;#160; бюрократическая работа. Кроме того Смотрители наблюдают за ситуацией в городе и докладывают в главный офис смотрителей о любых подозрительных происшествиях, участвуют в охране событий, связанных с большим скоплением людей, патрулируют улицы. Они ищут следы использования магии и отправления культов, изымают артефакты, а иногда тела предполагаемых жертв колдовства и ведьм. Смотрители никоим образом не связаны с городской стражей, более того, отношения между фанатиками и стражниками нельзя назвать союзническими, однако смотрителей, равно как и стражников, богатые горожане нередко нанимают в качестве охраны своего имущества. &lt;br /&gt;Смотрители никогда не снимают маски в миру, не имеют семей и друзей, вся их жизнь посвящена служению ордену. Их изымают из семей в раннем детстве, увозят в Белый Утес, где они проходят обучение и живут в аскезе. Смотрители должны неукоснительно блюсти запреты, являя собой образец благонравия для всех граждан. Тех же Смотрителей, кто преступил высший закон Аббатства жестоко наказывают. Клеймо еретиков ждет тех смотрителей, которые гнусно нарушают законы ордена, но чьи преступления не заслуживают смертной казни. Разговаривать, помогать и давать приют тем, кто отмечен клеймом, запрещено. Им нет места в Аббатстве и на его землях. Клеймо накладывается на лоб, дабы все видели, что этот человек - грешник. Специальный химический состав мгновенно выжигает след, который остается на еретике до конца его дней.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Испытание пригодности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если ребенок проявляет достойные наклонности, его отмечают специальным образом. Назначенные смотрители в течение года тайно следят за ним, чтобы выявить указания звезд и иные знаки, подтверждающие пригодность ребенка.&lt;br /&gt;По истечении этого срока выбранные кандидаты покидают дом за несколько часов до рассвета. Им приказывают идти к заставе, расположенной за городом.&lt;br /&gt;Так дети готовятся к ритуалу и к испытанию их пригодности. В конце месяца дождя они отправляются в паломничество к Белому утесу. Во время сложной церемонии выявляется, кому из них суждено стать смотрителем, а кого следует отвергнуть. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Смотрители носят длиннополые чёрные мундиры с золотистой окантовкой, портупею и штаны, заправленные в высокие сапоги. Но характерная особенность любого смотрителя — это металлическая личина с выгравированной на лбу эмблемой Аббатства; именно благодаря этим маскам смотрителя легко заметить в толпе. Вооружение смотрителей является унифицированным и включает в себя револьверы, гранаты и палаши из редких тивианских сплавов, на которых выгравированы слова, защищающие от Бездны. Так же в борьбе с еретиками смотрители используют волкодавов — свирепых бойцовых собак, специально выпестованных для выискивания, погони и убийств.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Воспитание волкодавов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; В каждом приплоде в среднем оказывается четыре хороших щенка. Слабых и негодных следует сразу же утопить.&lt;br /&gt;Оставшиеся должны три месяца кормиться молоком матери, затем можно приступать к обучению. Начинать следует с простых команд — принести палку или сидеть тихо. Гадить только на улице. К восьмому месяцу следует учить молодых псов искать куклу в кустах, убивать кабанов по команде и сбивать с ног одетого в защитные доспехи человека, хватая его за предплечье.&lt;br /&gt;В конце первого года мы проводим испытания. Псы, не прошедшие его, уничтожаются. Те же, что успешно прошли обучение, передаются смотрителям, и больше мы их не видим.&lt;br /&gt;За исключением одного случая. Однажды на бульваре Клеверинг мимо меня прошел смотритель, который читал литанию Белого утеса и рассказывал о вреде колдовства. Завидев меня, его пес остановился, начал скулить и вилять хвостом. Только так я понял, что это был один из взращенных мной щенков. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Кроме того, в борьбе с магией Смотрителями используется изобретение, именуемое шарманкой.&amp;#160; Согласно исследованиям Аббатства, шарманка проигрывает &amp;quot;математически чистые&amp;quot; ноты предотвращает использование любых сверхъестественных способностей в пределах ее слышимости при активации. Кроме того, заглушать вибрации бездны способно не только звуки самой шарманки, но и достаточно чистая ее запись. Хотя звук, воспроизводимый ей вживую, имеет гораздо более мощный, а порой разрушительный эффект. Музыка шарманки способна разбивать стекла и батареи с ворванью. Но они требуют для изготовления особые материалы и нуждаются в постоянной настройке, из-за чего их редко используют, лишь в случаях крайней необходимости.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Древняя музыка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; В окружающем нас мире есть волны, которые мы едва можем уловить органами чувств. Эта древняя музыка пронизывает все сущее и является важнейшим элементом в структуре мира. С ее помощью можно творить чудеса, не нарушая законов природы и не прибегая к помощи коварных духов.&lt;br /&gt;Изучая этот феномен, я открыл музыкальный строй, состоящий из 17 нот. С помощью подходящих инструментов эти ноты позволят добиться поразительных результатов. Среди прочего с их помощью можно гасить возмущения, которые исходят из Бездны и так или иначе связаны с Чужим. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;По аналогии со смотрителями Орден Оракулов возглавляет Верховный Оракул. Процесс, посредством которого выбирается лидер Ордена, — тайна. Хотя Оракулы имеют большое влияние на Аббатство так как Смотрители руководствуются предсказаниями Оракулов, последние не участвуют в административной работе и прочти не контактируют с вешним миром. Почти никто никогда не видел сестер Оракулов, их существование окутано тайной: большую часть времени они живут изолированно в Белом Утесе, в случаях же, когда их присутствие необходимо в иных местах, территорию предварительно оцепляют и не допускают туда посторонних, пока сестры ведут работу. В центре внимания Ордена&amp;#160; Оракулов — интерпретация пророчеств и гадания о будущем. Мистерии и догматы Ордена остаются тайной для непосвященных умов. Просвещённые женщины из Ордена посвящают всё свое время изучению истории и политики, чтобы выстраивать логические цепочки и проводить углублённую аналитику. Косвенно упоминается, что нередко Оракулы ищут предзнаменования будущего в движении небесных тел. Так же они используют дар предвидения, которым обладают слепые сестры. В собственном «стремлении к мудрости» некоторые из них принимают галлюциногенные вещества, вызывающие особые видения.&amp;#160; Все сестры Оракулы носят повязки на глазах. Являются ли они действительно слепыми – доподлинно неизвестно, однако известно, что повязки не мешают сестрам видеть все ясно и подкрасться к ним спереди невозможно. Сестры обладают магическим зрением, с помощью которого легко отыскивают следы колдовства.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Об ордене оракулов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Помещение густо окуривают ладаном, благословляют Запретами. Не менее тридцати сестер нашего ордена рассаживаются по кругу, пока зал не заполнится. Нам не сообщают вопрос заранее, чтобы не было времени подготовить ответ. Будут обсуждаться различные исходы, а некоторые сестры специально подготовлены для продвижения непопулярных или маловероятных сценариев. Молчать не разрешено. Каждый голос должен быть услышан. На принятие решения может уйти какое-то время, и к тому времени уже все хорошо представляют себе возможные последствия и могут дать совет в случае непредвиденных ситуаций. Когда решение записано, оно может состоять из одной фразы или занять двадцать страниц. Но его еще должна утвердить одна сестра — Высший Оракул собственной персоной. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 02:02:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Природа бездны, колдовство, артефакты</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что существование магии и потусторонних материй является неоспоримым фактом в этом мире, для большинства обывателей сегодня магия является не более чем сказкой, а оккультные практики имеют скорее символический характер. Когда-то народ Островов имел богатые традиции, связанные с ритуалами, созданиям магических артефактов и общением с потусторонними силами, но с приходом Аббатства большинство знаний в этой области были утеряны, а использование этих практик оказалось под строжайшим запретом. Аббатство буквально уничтожило не только большинство оккультных знаний и священных текстов существовавших ранее религий, но и устранило их представителей. Еретичество до сих пор является преступлением, наказание за которое варьируется от десятков лет лишения свободы, до сожжения на костре. Однако соблазн воспользоваться неограниченными силами, способными дать желаемое без всяких усилий, высок, а значит, все еще находятся отчаянные, которые ищут способы колдовать. Но мало кто знает, что Бездна больше забирает от этого мира, чем привносит в него, и цена за силу, источником которой она является, может оказаться слишком высокой.&lt;br /&gt;Бездна является своего рода загробным миром, куда попадают души после смерти, вплетаясь в общее полотно жизни, на века сливаясь с Бездной. И именно внутри нее сосредоточена чистая энергия, которую обыватели и называют магией, а Смотрители – вибрациями Бездны. Бездна наложена на реальный мир, но не точно совпадает с ним. Сходство максимально в тех местах, где грань между мирами максимально истончилась, что обычно связывают с событиями, который проходили там или с мощными магическими артефактами находящимися поблизости. Смерть является не единственным способом попасть в Бездну – чаще всего в нее можно проникнуть во сне или погрузившись в особый транс, в таком случае душа лишь покидает тело и может путешествовать по этому загадочному месту. Проникнуть же в бездну материально очень сложно. Лишь единицам за всю историю удавалось подобное, вследствие невероятно мощных ритуалов, или с использованием особых артефактов. И даже тогда Бездна может просто не пустить незваного гостя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия&lt;/strong&gt; – это возмущения бездны, которые проникают в наш мир через некие разломы – места, где грань между мирами очень тонка, давая людям сверхъестественные способности необъяснимые не только наукой, но и здравым смыслом. Косвенно установлено, что магия имеет природу волнового излучения, которое в той или иной степени присутствует повсюду и может быть заглушено особой последовательностью шумов, именуемой Древней музыкой.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Древняя музыка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В окружающем нас мире есть волны, которые мы едва можем уловить органами чувств. Эта древняя музыка пронизывает все сущее и является важнейшим элементом в структуре мира. С ее помощью можно творить чудеса, не нарушая законов природы и не прибегая к помощи коварных духов.&lt;br /&gt;Изучая этот феномен, я открыл музыкальный строй, состоящий из 17 нот. С помощью подходящих инструментов эти ноты позволят добиться поразительных результатов. Среди прочего с их помощью можно гасить возмущения, которые исходят из Бездны и так или иначе связаны с Чужим.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Костяные амулеты&lt;/strong&gt; -&amp;#160; магические артефакты, которые вырезаны из костей китов или других животных. Они оказывают совершенно разные устойчивые магические эффекты на людей или на свое окружение. Реже встречаются амулеты, позволяющие применять владельцу заклинания, завладевать чужим сознанием или мгновенно перемещаться в пространстве. Но они сложны в изготовлении и очень быстро приходят в негодность. Порой лишь несколько часов активного использования их превращает такие амулеты в черную пыль. Амулеты не черпают магию извне, а питаются ресурсами самой кости, а поэтому со временем все они рассыхаются, растрескиваются, и чернеют.&amp;#160; Кроме того, их магическое влияние не заглушается древней музыкой. Раньше эти вещицы, наряду с амулетами из моржовых бивней из Тивии, не входили в список запрещенных вещей, их обладатели не преследовались и не подвергались гонениям. Но, с наступлением промышленной революции, повсеместного распространения и широкого использования ворвани, эти артефакты попали под запрет на хранение и ношение, т.к. теперь, с позиции Аббатства, уровень жизни людей повысился, и более не было оправданий для использования артефактов, которые пропитаны «чёрной магией». Однако многие моряки до сих пор используют их как талисманы, продолжая следовать старым традициям.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Отрывки из книги о морских традициях и резьбе по кости&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Говорят, костяные амулеты приносят морякам удачу.&lt;br /&gt;Искусство резьбы по кости пришло из древних времен, когда оно передавалось от отца к сыну, от старых мастеров к молодым матросам, которые недавно поднялись на палубу. В те времена для резьбы использовались бивни ледовых моржей и огромные клыки медведей, населявших острова к северу от Тивии.&lt;br /&gt;С развитием китового промысла стали использовать кости этих огромных животных. Из них вырезали амулеты, которые поют в ночи и придают мужчине силу или же не дают женщине забеременеть.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Костяные амулеты разнообразны по своей форме и размерам. Большинство амулетов были найденный в рудниках, карьерах и старых могильник давно минувшей цивилизации. Сейчас производство костяных амулетов, как и их использование, под запретом, однако находятся смельчаки, которые рискуют делать их подпольно. Самое сложное в этом деле правильно подобрать руны древнего языка, которые в неправильном своем сочетании не только не дадут полезные свойства, но еще окажут на человека негативный эффект, такие амулеты обычно уничтожают или отдают ненавистникам.&lt;br /&gt;Еще один&amp;#160; тип костяных амулетов – осквернённые. Они отличаются тем, что дают не только желаемый положительный эффект, но и некий побочный – отрицательный. Порой они бывают даже мощнее обычных, но использовать их стоит с большой осторожностью.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Грубо обтесанные косточки (отрывок из дневника)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;…Однажды я встретил умирающего, который много лет собирал руны и амулеты. Он истолок их в порошок и съел его, воображая, что получит магию амулетов. Его смерть была долгой и мучительной. &lt;br /&gt;Я знал женщину из Карнаки, которая скупала амулеты, ломала их на части, а потом собирала снова — и продавала. Я купил один из ее оскверненных амулетов, который, как она сказала, заставит металл ломаться при соприкосновении с моей кожей. Она не соврала. Но каждый раз, когда это происходило, один из моих зубов чернел и выпадал. Лишившись третьего зуба, я отдал амулет одному из своих людей. Сейчас, глядя на его беззубую улыбку, я могу лишь догадываться, насколько покрыты чернотой его внутренности…&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Руны&lt;/strong&gt; — небольшие магические артефакты, вырезанные из китовой или человеческой кости. Обычно они представляют из себя крупный кусок кости без острых углов, на котором начерчен знак Чужого. Они являются неким подобием магической батареи. Заряд такой батареи тратится по мере ее использования и с какого-то момента кость начинает чернеть (зависит от качества и материала руны). При достижении критической отметки руна рассыпается. Если руна не потемнела после использование ее можно дозарядить при помощи специального обряда в месте, в котором Бездна проникает в наш мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обогащенная руда&lt;/strong&gt;. Прямой контакт с Бездной в местах разлома и руны теперь являются не единственным источником магии, так как теперь открыта насыщенная магией руда, которую обогащают на специальных заводах и используют для производства электричества вместо ворвани. Извлечь магию из насыщенной руды достаточно сложно, хотя в больших количествах руда создает настолько мощный магический фон, что может вызвать даже почернение костей. Обогащенная же руда уже очищена от лишних вкраплений породы и обработана таким образом, что малейшее воздействие на нее, заставляет ее излучать магию с огромной силой, что заставляет руду нагреваться до очень высоких температур. Ее использование намного эффективнее рун, но достать ее сложно, ведь выработка и хранение обогащенной руды разрешено лишь на государственных предприятиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же магия существует в своем прямом проявлении путем использования заклинаний или обрядов. Эти практики настолько разнообразны, что открывают возможности сделать что угодно, на что хватит фантазии и сил, кроме воскрешения мертвых, ибо души умерших после смерти навсегда растворяются в Бездне и вернуть их нет никакой возможности. Доходили слухи о случаях, когда ведьма или ведьмак мог спокойно вселиться в человека на несколько часов и совершить какое-то злодеяние. Если бы не Аббатство, кто знает, что могло случиться с Островной Империей. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Отрывок из записок верховного смотрителя Тинана Уоллеса&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проведя два года в обществе еретиков, безумцев и злодеев, практикующих магию, я могу без преувеличений сказать, что видел вещи, способные расстроить умы многих. Суд, казнь еретиков на костре - эти обязанности тяжким грузом легли на мои плечи, зато я получил возможность собственными глазами узреть чудовищные изменения, которым подвергаются глупцы, вступившие в сговор с Чужим.&lt;br /&gt;Многие из подсудимых обвинялись в том, что подвергли злым чарам соседей или членов своих семей. Злодеи управляли жертвами издалека или даже принимали их облик. Однажды я лицезрел, как женщина приняла чужое обличье, было невозможно отличить преступницу от невинной, пока расторопный смотритель не прикончил обеих.&lt;br /&gt;Другие были способны оказываться в двух местах одновременно или же исчезать в одном месте, чтобы появиться в другом. Скорбный и тяжелый труд мы выполняем, но как иначе противостоять слугам Чужого, если они изменяют облик и переносятся с места на место, подобно ветру? Наши расследования подтолкнули нас к изучению того, что находится за границами физического мира.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Однако возможности колдуна или ведьмы не безграничны. Они обусловлены &lt;strong&gt;проводимостью&lt;/strong&gt; его или ее тела. Чем выше этот показатель, тем больше он или она может колдовать и тем мощнее будет сотворенное колдовство. Однако, не в зависимости от проводимости рано или поздно от прямого контакта с магией кости, подобно амулетам начнут чернеть и рассыпаться прямо внутри тела, а колдуна ждет долгая и мучительная смерть. Единственный известный способ избежать этого – метка Чужого, которая позволяет использовать магию&amp;#160; безопасно, но отмечены ей лишь единицы, колдует же намного больше людей. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Отрывок из пояснительной записки Смотрителя&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нет никаких сомнений в том, что вибрации Бездны даже в малых количествах вредны для сознания людей. Те, кто подвергаются ее воздействию, испытывают на себе разрушительную силу, коей никакой смертный не может противостоять, и, увы, чаще всего результатом такого воздействия является летальный исход.&amp;#160; Но вороживший так же не избегает этой участи – пропуская в&amp;#160; этот мир через себя магию, он подобно марле оставляет в себе самую едкую и не выводимую грязь. Результат этого воздействия виден порой невооруженным глазом – характерные почернения и язвы сначала во внутренностях, а после и на коже поражают тела ведьм и колдунов, каждое заклинание которых становится причиной необратимых последствий. Однако тяга к магии так высока, что перспектива скорой и мучительной смерти не пугает этих людей. Воздействие на разум Бездны так велико, что те, кто однажды прикоснулся к ее силе, уже более не могут противостоять Ей – Она подчиняет себе даже самых сильных, стирая их волю, характер и личность и заставляет подчинить всю свою жизнь лишь одному стремлению. Влияние магии напоминает эффект тех веществ, что содержатся в эссенции белого табака, оно вызывает эйфорию, а после быстрое разочарование, апатию и навязчивые состояния.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Однако даже обладая проводимостью, вы не сможете никак контактировать с Бездной, если не видите, не слышите и не ощущаете ее проявлений. &lt;strong&gt;Восприятие Бездны&lt;/strong&gt; очень важно для колдунов и ведьм, ведь чем оно выше, тем легче они находят источники магии и более сложную магию они способны творить. &lt;br /&gt;Восприятие Бездны же делится на три направления:&lt;br /&gt;1) Магический слух –&amp;#160; дает возможность слышать Бездну. Он позволяет слышать пение магических артефактов, таких как руны, амулеты или что-то другое, что заряжено или порождено Бездной, яснее различать необходимые сочетания слов и звуков в заклинаниях и составлять их, а если ваш слух развит сильно, то даже сможете слышать саму Бездну, рокочущую как океан и голоса не упокоившихся душ.&lt;br /&gt;2) Магическое зрение – дает возможность видеть магию и ее потоки. Так как невозможно что-то видеть или не видеть по своему желанию, это может создавать некоторые проблемы, ведь вы будете видеть проявления бездны наряду с реальными объектами и не сможете отличать одно от другого. Сестры Оракулы обладают этим даром, развитым настолько, что обычное зрение становится им ненужным. Они выявляют девочек, наделенных этим даром, и забирают из семей еще в детстве. Тех же, кого не забрали Оракулы, зачастую признают душевнобольными и отдают в лечебницы. Однако единицам везет иметь настолько слабое магическое зрение, что они едва различают магические потоки и способны жить так, чтобы не навести окружающих на мысль об их контактах с потусторонними силами или галлюцинациях. По мнению Аббатства именно женщины предрасположены к такому виду восприятия. Магическое зрение может быть дано от рождения, либо может появиться вместе с меткой. Существуют ритуалы, которые могут дать магическое зрение на короткий промежуток времени. &lt;br /&gt;3) Магическое осязание – дает возможность чувствовать кожей или чем-то другим присутствие магии. Это единственный показатель, которой может увеличиться в любой момент жизни и растет по мере использования магии и участия в ритуалах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2018 18:36:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Концовки игры по нашему канону</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dishonored&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/72593.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/72593.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Так кончается междуцарствие. После недолгой смуты Эмили Первая Колдуин займет трон своей матери. Корво, ты останешься с ней. Будешь направлять ее, защищать от тех, кто захочет использовать или обидеть ее. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/35988.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/35988.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Когда другие кричали бы от ярости, ты слушал и наблюдал. Там, где остальные нанесли бы удар, ты отходил в тень. И вот теперь, когда чума проходит, а Эмили принимает власть, начинает золотой век. Ты положил ему начало.&amp;#160; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/42247.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/42247.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Через десятилетия, когда твои волосы поседеют и ты покинешь этот мир, императрица Эмили, в зените славы – Эмили Мудрая, - похоронит тебя рядом со своей матерью, потому что для нее ты был больше, чем лорд-защитник. Прощай Корво. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dishonored: The Knife of Dunwall&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/85314.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/85314.png&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Когда Билли Лерк было восемь, она мечтала стать капитаном корабля. После встречи с тобой у нее появилось новое желание - стать легендарным ассасином. Она следила за тобой. Училась у тебя. А когда ты проявил слабину, она нанесла удар. Но ты был к этому готов. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/91130.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/91130.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; А теперь... Она ковыляет прочь из города. Она заплатит контрабандисту, чтобы тот провел ее через заставы. Поначалу она будет ждать симптомы чумы.&lt;br /&gt;Со временем, когда страх и отчаяние покинут ее, она возьмет новое имя и найдет своим навыкам новое применение.&lt;br /&gt;Даже если Дануолл сгорит дотла, по крайней мере один человек будет помнить о том, что ты сделал.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/10065.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/10065.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Дауд, убивший императрицу. Дауд, пощадивший жизнь той, кто его предал. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dishonored: The Brigmore Witches&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/47320.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/47320.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Какая красноречивая просьба человека, чьи руки запачканы кровью невинных. Жаль, что Корво не знает, что произошло на самом деле, верно?&lt;br /&gt;Как за эти несколько дней ты словно тень прошел через тюрьму Колдридж, нырнул в бурлящий котел преступного мира Дануолла и вынырнул невредимым, а потом перехитрил величайших ведьм столетия, действуя безукоризненно и умело.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/21970.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/21970.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; Как ты спас Эмили Колдуин, дочь императрицы, наследницу престола. Но никто об этом не узнает. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;table bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/51131.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/8a/97/51131.jpg&quot; /&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; И какая же судьба ждет ассасина Дауда, убийцу и спасителя империи? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Apr 2018 23:06:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моральная поддержка</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если вам вдруг стало сложно в жизни, вам не нравится Администрация и Игровые Мастера, вам хочется начать всех убивать, да и вообще жизнь стала бессмысленной, то у нас для вас есть психологический прием, который скажет (поможет понять) готовы ли вы морально продолжать игру или стоит взять перерыв. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие 1: Сядьте на стул и расслабьтесь.&lt;br /&gt;Действие 2: Представьте, что к вам сзади подкрадывается Дауд и подставляет нож к вашему горлу.&lt;br /&gt;Действие 3: Представьте, что Дауд это и есть Администрация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все нормально, вы не чувствуете напряжения или угрозы жизни - то все хорошо, вы претворяетесь, что у вас есть проблемы, продолжайте играть и не жалуйтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если эффект обратный, то советуем отдохнуть какое-то время (посмотреть фильмы, почитать книги, просто не писать посты), перед этом предупредить администрацию о своем отсутствии. Ждем скорейшего выздоровления и возвращения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 19:49:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тех. помощь</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если что-то сломалось и совершенно отказывается работать - то смело пишите в эту тему. Здесь Вы можете оставить заявку на смену пароля, никнейма, или же попросить нашу дружную команду администрации в спешном порядке починить то, что кто-то сломал. Все пишется в свободной форме.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 19:42:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуется отпись</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если вы не привязаны ни к одному из Мастеров, то в случае необходимости отписи вы оставляете здесь запрос по шаблону. Конечно, никто не гарантирует, что вам ответят без очереди и прямо сегодня. Однако без отписи больше двух суток (прям крайний срок, если все так уж плохо с нагрузкой) ожидать не придется.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон&lt;br /&gt;- Кликабельная ссылка на Ваш пост. (ссылка на ваш пост - кликабельное время над вашем постом)&lt;br /&gt;- Что необходимо сделать Игровому Мастеру.&lt;br /&gt;- Указать кто выдал задание (если такого нет - пропустите пункт)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 19:35:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигрока</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если вам захотелось найти себе соигрока, но вы пока никого здесь не знаете. Если хочется новых ощущений от игры в компании. ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ УНИЧТОЖИТЬ МИР, НО В ОДИНОЧКУ НЕ МОЖЕТЕ СПРАВИТЬСЯ!!! то вам сюда. Здесь можно найти напарника оставив всего один пост, а дальше, если кто-то откликнется, решить, подходит вам такой товарищ или нет. Оставляем тут только заявку, отвечать строго в ЛС или другим способом связи, который будет указан.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Ссылка на анкету:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Кратко о вашем персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Кого вы ищите:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 19:28:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кураторы</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здесь можно записаться к Игровому Мастеру. Все берут всех (даже если сами не особо хотят), но не больше чем 60% всех играющих. Все люди и у всех есть свои дела, а это означает, что отписывать 24/7 никто не сможет. После выбора своего Мастера вы пополните список курируемых игроков. Обсудить же подробно свой сюжет вы можете как заранее, перед записью, так и после при помощи системы Личный Сообщений (ЛС). Выбирайте своего Игрового Мастера с умом, дабы не тратить лишнего времени и сразу приступить к игре. Если пообщавшись с одним ИМ вы поняли, что он вам не подходит, всегда можно сменить куратора в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шаблон:&lt;br /&gt;1. Имя персонажа&lt;br /&gt;2. Активность (количество постов в неделю/день)&lt;br /&gt;3. Имя Игрового Мастера&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 19:22:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окрестности - Электростанция</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Описание локации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На холме в отдалении от города виднеются белые купола, похожие на яйца гигантских птиц. Это реакторы электростанции. Вокруг них разбросано несколько небольших технических построек и общежитие, они не ограждены, но на мили вокруг нет ни одного поселения, а работников привозят на служебном транспорте на недельные вахты. В здания, где находится реакторы можно попасть только по пропуску. Между строениями иногда ходят люди в синих комбинезонах – работники электростанции. Территорию патрулируют смотрители с собаками. Ночью злобных псов отпускают с привязи. Как снаружи, так и внутри зданий из динамиков льется древняя музыка, заглушающая вибрации Бездны. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Здесь находится&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Здания реакторов, общежитие работников, технические помещения, офис смотрителей, склад батарей Вансетти.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2018 19:52:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дануолл - Новая набережная</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/890115.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/890115.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Описание локации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Новый район Дануолла, в котором поселились все те богатые граждане, кому не нашлось места в квартале особняков называется Новой набережной. У самой реки расположены высокие многоквартирные здания, устремленные ввысь со строгими светло-серыми фасадами и красными крышами. В отличие от довольно эклектичной архитектуры квартала особняков, здесь все подчинено единому стилю, а улицы составляют сетку параллельных и перпендикулярных улиц, ведь эти дома проектировались и строились в одно время разом, в соответствии с городским планом. Здесь нет никаких промышленных зданий, бриз приносит с моря чистый соленый воздух, а близость Дануоллской Башни добавляет статусности району. На первых этажах этих зданий расположились всевозможные лавки, магазины и рестораны. Здесь же располагается крупный порт – Колдуин. Вглубь района ближе к окраине располагаются коттеджи, окруженные садами. Это место больше похоже тихий на пригород, хотя и находится относительно близко к центру города. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Здесь находится&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Класиическая гимназия, Гимназия Юстиции, порт Колдуин, гостиница «Весенний холм»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Улицы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Оксборо, Роуч-стрит, улица Патрика, улица Шарлотты, Чилдерс-роуд, Хай-роуд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2018 17:40:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последняя сводка</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Все то, что произошло в последние дни жизни фрпг, о чем вы можете и не знать, но должны для написания анкеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 02:53:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 02:51:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дануолл - Квартал Особняков</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/789783.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/789783.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Описание локации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Квартал особняков издавна был бриллиантом в короне столицы, и до сих пор бесспорно является самым изысканным и красивым местом во всем городе. Здесь расположены богатые дома&amp;#160; старинных аристократических родов, скрытые за высокими заборами и густыми зарослями причудливых цветущих растений. В центре квартала высится металлических шпиль Часовой Башни – символа неумолимого хода времени и прогресса. Величавое здание театра переливается на солнце многочисленными витражами.&amp;#160; &amp;#160;Ближе к старой набережной располагаются многоквартирные дома для горожан со средним и высоким достатком. Квартал рассекает надвое тонкая артерия искусственного канала, который раннее использовался как транспортная магистраль, а теперь выполняет только декоративную функцию и не сообщается с рекой Ренхевен. Через канал перекинуто трое мостов — один подъёмный, снабжённый рельсами, два остальных пешеходные. На широкие улицы смотрят витрины фешенебельных магазинов, ателье и парикмахерских. Вечером квартал особняков достаточно оживлен – из уютных ресторанов доносятся соблазнительные запахи, пары прогуливаются вдоль канала, а из высоких окон особняков до поздней ночи доносится музыка. Лучшего места для провождения времени в обществе благородных дам и джентльменов в Дануолле не найти.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Здесь находится&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Причал, отель &amp;quot;Черный монах&amp;quot;, Театр имени Анны Ирвинг, Часовая Башня,парикмахерская брадобрея Коуза, ресторан &amp;quot;Анивия&amp;quot;, ресторан &amp;quot;Белый пион&amp;quot;, клуб &amp;quot;Смоукхолл&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Улицы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Баркфорт-коурт, Минтри-стрит, Бульвар Грисли, Огелсби Вэй, Треверс-клоуз, бульвар Лакроу, Смоук-стрит, Адвокатская площадь, Часовая башня, Пуддинг-стрит&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 01:33:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) Регистрация.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Перед регистрацией стоит ознакомиться с основными положениями мира. Если что-то помните смутно, освежите воспоминания. Так же берите в расчет то, что с момента игры «Dishonored 2» прошло 30 лет.&lt;br /&gt;• Логин Аккаунта – не обязан соответствовать имени вашего персонажа.&lt;br /&gt;• При регистрации указывайте обязательно действующую почту, потому что&amp;#160; вам будет выслан туда&amp;#160; пароль. Если он не пришел, пишите в гостевую. &lt;br /&gt;• При наличии свободного времени и при хорошем темпе игры пользователю допустимо иметь много НПС (за которых можно играть как за реального персонажа). Но только по предварительной договоренности с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2) Анкетирование.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Анкета подается не позже седьмого дня с момента регистрации. Если у вас случился тайфун, цунами, извержение вулкана, которые внезапно и неизбежно воспрепятствовали написанию анкеты, обратитесь к администратору по вопросам продления срока ее подачи.&lt;br /&gt;• В связи с тем, что администраторы тоже не всегда в срок могут проверить анкету, персонажи, подавшие анкеты, придерживаются нами автоматически, и остаются придержанными вплоть до проверки анкеты и вердикта о принятии или непринятии в игру. Больше 3 дней анкета проверяться не будет. &lt;br /&gt;• Анкета заполняется по предоставленному шаблону, расхождений в ее оформлении не допускается. По вопросам других мелких расхождений обращаться к администратору. &lt;br /&gt;• Администрация в праве отказать в игре, если считает, что:&lt;br /&gt;-&amp;#160; ваш персонаж слишком мерисьюшен, то бишь суперкрут.&lt;br /&gt;- по характеру персонажа не возможно составить хотя бы примерный психологический портрет и имеет логические ошибки.&lt;br /&gt;- вы пренебрегаете элементарными правилами грамматики, допускаете массу ошибок и считаете это нормальным.&lt;br /&gt;- персонаж полностью копирует героя любого другого фандома. (разрешено частичное копирование, не всего сразу. Например: только внешность, только характер, только любимые/вредные привычки)&lt;br /&gt;• Недописанные анкеты выставлять не рекомендуем, но и не запрещаем (если вы хотите придержать роль или вам так удобнее создавать своего героя). Если анкета выложена не полностью, администратор оставит пост, что он откладывает проверку данной анкеты до полного ее написания. После завершения создания образа, отправьте ссылку на вашу анкету именно этому проверяющему.&lt;br /&gt;• До принятия анкеты игрок может общаться с другими пользователями во разделах предназначенных для флуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3) Персонализация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Неканонический персонаж должен выбрать определенную внешность и затем внести ее в перечень занятых, в специально созданной для этих целей теме.&lt;br /&gt;• Аватар должен соответствовать внешности персонажа, однако это правило не распространяется на «пользователей», у которых нет принятой анкеты. &lt;br /&gt;• На аватаре должно быть ваше имя. Если ходите чтобы было стильно и гармонично, то можете написать админам, там есть человек с пейнтом – он что-нибудь придумает.&lt;br /&gt;• Аватары исключительно арты, картины и любое другое искусство приближенное к реальности. Никаких аниме, манг, фотографий. Только «суровая реальность».&lt;br /&gt;• В аватарах запрещена анимация. Только статика, только хардкор.&lt;br /&gt;• Максимальная ширина аватара 200 px.&lt;br /&gt;• Крупные изображения в подписи недопустимы. Старайтесь, чтобы их высота никак не превышала 50 пикселей, а ширина - 500 пикселей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4) Игровой процесс.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Система игры - Локационная&lt;br /&gt;• Игра ведется исключительно от первого и третьего лица. Делать переходы от одного к другому по игре запрещено.&lt;br /&gt;• Безграмотных людей с отсутствием фантазии (посты которых кое-как дотягивают до минимума) мы не принимаем. &lt;br /&gt;• Минимальный размер игрового поста от 7 полных строк.&lt;br /&gt;• Посты оформляются следующим образом:&lt;br /&gt;Слова автора - без выделений. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Мысли персонажа&amp;quot;&lt;/span&gt; - кавычки или курсив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Речь вашего персонажа&lt;/strong&gt; - выделение жирным.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Речь любого другого персонажа или НПС&lt;/em&gt; - подчеркивание без выделения жирным.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- ГОЛОС В ГОЛОВЕ ВСЕХ ПРИСУТСТВУЮЩИХ&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; – подчеркивание с выделением жирным (только для администрации)&lt;br /&gt;• В игре всего один язык (возможно легкое отличие диалектов, что не играет роли при написании постов). Существует так же язык древней цивилизации, но если вы его знаете, то скорее всего вы уже мертвы.&lt;br /&gt;• В постах - никаких смайликов, цветовыделений (только для мастеров) и любых посторонних символов, кроме нужных знаков препинания. &lt;br /&gt;• Запрещается описывать действия партнеров по игре, если вы предварительно об этом не договаривались.&lt;br /&gt;• Не забывайте, что ваш отыгрыш должен соответствовать указанным в шапке темы времени, местности, и последним событиям. А так же погоде, указанной в техническом разделе.&lt;br /&gt;• Один игровой день приравнивается к одной реальной неделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5) Общие правила.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• У форума рейтинг 16+. Все, что выше этого рейтинга, на нашем сайте не запрещается в игровых локациях, но подобный материал требуется спрятать под спойлер с указанием рейтинга.&lt;br /&gt;• Споры с административным составом ролевой без аргументов бесполезны. Можете не пытаться. &lt;br /&gt;• Флуд в игровых локациях недопустим!&lt;br /&gt;• Запрещено за пределами игры провоцировать конфликты. Ругань игроков друг на друга во внеигровых локация недопустима. Карается баном.&lt;br /&gt;• Если вы хотите создать какую-то организацию или банду, то вам придется написать создать что-то подобное в игровом процессе. Стартовать главой неизвестной нам банды – запрещено. Исключения – аукционные персонажи, специально созданные для этих целей.&lt;br /&gt;• Убийство персонажа игрока без его предварительного согласия категорически запрещено. &lt;br /&gt;• Если игрок надолго запропал, администрация имеет право убить персонажа или сделать своим НПС (на 1 месяц). Во втором случае, после истечения месяца и не возвращении хозяина персонажа, данный герой становится аукционным.&lt;br /&gt;• Игрок не может обладать сведениями, которые он получил в тех темах, где его персонажа не было, и никто из присутствовавших его персонажу сих сведений не передавал.&lt;br /&gt;• Игрок должен оставлять не менее 3 игровых постов в течении недели. &lt;br /&gt;• В случаи вашего отсутствия обратитесь в специальную тему в техническом разделе и предупредите о своем отсутствии.&lt;br /&gt;• Если ваш соигрок пропал без предупреждения и задерживает вашу игру, обратитесь к администрации или мастерам при помощи специальной темы в тех. разделе или ЛС. Обязательно поможем решить сложившуюся ситуацию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 01:19:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к Администрации</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь задаем все вопросы, которые возникают у вас касательно мира, его устройства, ключевых персонажей и вообще все, что вас заинтересовало или не понятно. Задавать вопросы могут как зарегистрированные пользователи, так и Гости. Часто встречающиеся вопросы или те из них, что будут познавательны и интересны, вместе с ответами сформируют и пополнят категорию &amp;quot;f.a.q.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 01:11:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дануолл - Башня Дануолла</title>
			<link>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/744535.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/8a/97/2/744535.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Описание локации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Башня Дануолла является основной резиденцией правящей династии Островной Империи. Она пережила многие разрушительные события: многочисленные войны, несколько крупных пожаров, перестройка северного крыла. Башня Дануолла и прилегающие территории расположены на скалистом образовании с видом на реку Ренхевен, соединена с тюрьмой Колдридж подъёмным мостом. Сама башня выстроена на обрывистом клифе и делится на несколько уровней. Область располагает искусственным прудом с системой насосов и стоков, садами и ротондой с видом на реку. Первый этаж имеет просторный холл, соединяющий парадный вход, кладовую, кухню, центр вещания и коридор, ведущий в главную залу.&amp;#160; Этажи башни пронизаны богато украшенными коридорами, стягивающими различные комнаты, включая личные апартаменты монарха, генерала гристольской армии и королевского дознавателя. Башня Дануолла открыта для посещений только в день&amp;#160; годовщины смерти императрицы Джессамины Колдуин. В остальное время попасть туда можно только со специальным разрешением. Попытка тайного проникновения в Башню будет расценена как государственная измена а нарушителя ждет Колдриджская тюрьма.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чужой)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 23:02:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://frpgdishonored.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
